Arrastra el disfraz del objeto hacia el objeto "Escenario". Si hay manera de exportar el disfraz - hazle click derecho y elige "exportar".
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Lo que pido no es esto , si no que el dibujo realizado mediante el lapiz ,se pueda guardar como un objeto nuevo, y utilizar este como un nuevo fondo.Esto en pricipio no es posible, alguien me puede indicar en que clase del codigo fuente se encuentra el objeto que es la capa de dibujo.
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joanguell wrote:
Lo que pido no es esto , si no que el dibujo realizado mediante el lapiz ,se pueda guardar como un objeto nuevo, y utilizar este como un nuevo fondo.Esto en pricipio no es posible, alguien me puede indicar en que clase del codigo fuente se encuentra el objeto que es la capa de dibujo.
La capa de dibujo no se puede acceder desde Scratch con ningun bloque.
Quisieras saber como se puede acceder este bloque desde el codigo Smalltalk de Scratch?
Evelyn
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Evelyn, esto es lo que quiero saber, como aceder a la capa de dibujo desde el codigo Smalltalk. Creo que es interesante poder convertir los dibujos realizados en objetos, para poder almacenarlos, y luego reutilizarlos en el programa. Por ejemplo un 'Sprit' dibuja alguna cosa, un segundo 'sprite' pude 'leer' el dibujo realizado y determinar su comportamiento en funcion de ello.
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