Hier hät ich auch noch eins is noch unausgereift und im moment hab ich keine lust es auszubauen aber wenn es euch gefällt würd ich mich wieder dransetzen
Offline
Bloodcraft wrote:
Hier hät ich auch noch eins is noch unausgereift und im moment hab ich keine lust es auszubauen aber wenn es euch gefällt würd ich mich wieder dransetzen
Dann schreib bitte den Link, von mir aus auch ohne url tag!
Offline
http://scratch.mit.edu/projects/Drachenbauer/1910632
Mein neuestes Projekt
Ein Drachen-Simulator mit 2 Modi:
Einleiner-Drachen (Szene von der Seite)
Lenkdrachen (Szene von hinten)
hab aber noch mit einer Sache Schwierigkeiten:
http://scratch.mit.edu/forums/viewtopic … 02#p826202
Last edited by Drachenbauer (2011-07-08 18:07:38)
Offline
Mein Projekt Citytown könnte noch einige neuerungen gebrauchen. Hat jemand ideen??
Die neueste Citytown version ist Citytown2
Hier der Link:
http://scratch.mit.edu/projects/frameworker/1899937
Offline
wir sind in einem deutschen forum! lasst doch die englischen posts!
this is a german bulletin! please don't write english posts!
Offline
Hier ist mal mein Musicplayer-Projekt. Ist zwar noch v.0.1, aber die nächste Version ist in Arbeit. Weiß eigentlich jemand, wo ich lizenzfreie, kostenlose musik herkriege ohne mich anzumelden?
http://scratch.mit.edu/projects/webdesigner97/1962433
Offline
@webdesigner: Nanana, wir werden dir doch keine illegalen Wege groß und breit erklären^^
Offline
@aliasCorey
Er fragte doch ausdrücklich nach *lizenzfreier musik*, also kann es sich auch nicht um illegale Wege handeln, falls es Wege dafür gibt.
@webdesigner97
An was genau dachtest du? Eine kleine Musiksequenz von wenigen Sekuunden, für eine Wiederholschleife ?
Du kannst grundsätzlich eigene Musik produzieren, mit einem Mikro am PC aufnehmen und den Sound in Scratch einbinden (auch gesprochene Texte z.B.)
Offline
Stimmt, da hast du recht. Apropos, v.1.0 ist inzwischen auch raus. http://scratch.mit.edu/projects/webdesigner97/1986226
Danke für den Tipp.
Offline
@Buddy
Stimmt, das hab ich überlesen.
Sorry^^
Offline
Ich hoffe ihr vergebt mir, dass ich hier mal mir selbst Aufrufe garantieren will, aber es war Schweinearbeit und leidet unter View-Defiziten:
http://scratch.mit.edu/projects/aliasCorey/2040136
Offline
Hey, ich seh mir ja eigentlich das Meiste an, was von der Community dieses Deutsch-Forums stammt,...allerdings gestehe ich, wenn ich englischen Text lesen UND verstehen soll, ....hmmm, naja, dann tu ich mich noch schwerer, als ich mich selbst englisch auszudrücken vermag.
Ich will sagen:
Von selbst erklärte sich mir die Vorgehensweise für mich als Spieler nicht und die Instruktionen auf englisch hab ich nicht verstanden, weil nicht gelesen.
Es hätte mich aber schon gereizt, auszuprobieren, was da auf mich zukäme.
Denn ich bin mir sicher, daß das nicht nur viel aussieht sondern auch Sinn hat.
Ich vermute jetzt mal, ich bin nicht der Einzige, der so denkt und gehandelt hat, weswegen es zu wenig Beachtung abbekommt.
Schon alleine, daß du deine gesprochene Aufnahme mit eingebunden hast ist nicht alltäglich und hat mich begeistert.
Schaffst du es, diese auswählbar auch auf deutsch einzubinden ?
Vielleicht komm ich mit deinem Spiel dann besser klar .
EDIT:
Allmählich raff ich jetzt auch, daß es hier neuerdings ein Schimpfwortfilter gibt, welches das Wort d_a_m_i_t nicht anzeigt, sondern einen Stern einfügt.
Last edited by Buddy60 (2011-09-25 18:36:29)
Offline
Nett das du das Vorschlägst Buddy. Ich werd mich gleich mal ransetzen. Aber das Problem mit den Views kennen wir ja alle^^
Offline
Juppie! Ist fertig!
Grow Island III - Das ultimative Kettenreaktionsspiel, Nachfolger von Grow Island I&II und Grow World, ist draussen! Alle Kostüme (abgesehen vom Drachen) selbstgemalt!
WIE GESPIELT WIRD:
Erst wird eine kurze Ereignisfolge auf dem Bildschirm gezeigt, gefolgt von gesprochenen Anweisungen. Dann wird ein Gebäude namens Big Shop sichtbar. Klicke darauf und ein schwarzer Hintergrund wird erscheinen, in dem mehrere Items gezeigt sind. Klicken schließt das Fenster, und wenn man ein Objekt anklickt baut das Strichmännchen das Objekt auf der Insel. Aber so einfach ist es nicht, man muss die richtige Reihenfolge finden, sonst stirbt man früher oder später. Ein Geäude levelt ein anderes hoch, und am Ende müssen alle Gebäude so hoch wie möglich sein. Tipp: Erst die Steine. Später, wenn alles gebaut wurde, erscheint ein Drache am Strand aus den Chemikalien. Die Kaserne muss komplett hochgelevelt sein, damit man soldaten bekommen und den Drachen töten kann, sonst stirbt man. Danach schläft die Figur im Haus, welches ebenfalls komplett hochgelevelt sein muss, wenn nicht stirbt man draussen. Es folgt ein kleiner 'Clip', den man nur überlebt wenn man die richtige Reihenfolge gefunden hat. Wenn ja, baut sich das Strichmännchen eine Rackete und fliegt ins All. Man wird sofort im All sein, wo dann ein schwarzer, sternenbesetzter Hintergrung eintritt, ein Zielkreuz und eine Bombe auf der man nur die Zahl sieht die die Zeit bis zur Zündung in Sek. beschreibt. Das Kreuz bewegt man mit den Pfeiltasten und man schiesst mit Space. Man kann in diesem Minispiel nicht gewinnen. Die Bombe explodiert irgendwann und das Raumschiff wird schwer beschädigt. Was danach kommt wirst du sehen...
Offline
Das schafft schonmal viel Klarheit, was du da geschrieben hast.
Ich bin so ein Fanatiker, der eigentlich alles Kriegerische in Games verachten möchte und wenn ich dennoch sowas ausprobiere, versuche ich zu überleben.
Wenn das nicht möglich ist, oder unsagbar schwierig, dann hak ich meist ab und ignoriere.
Mir sind Spiele lieber, in denen ich erkunden kann, in aller Ruhe, ohne Zeitdruck, oder aber einfach nur rätseln, kombinieren, craften etc.
Deswegen finde ich auch, dass minecraft irrsinnig gut gelungen ist. Du kannst dir denken, dass ich peaceful spiele , ...die Gegner brauch ich nicht :-))
So,...aber jetzt probier ich dein game aus:.....
Last edited by Buddy60 (2011-09-28 15:33:15)
Offline
:-)
Davon sollte es viel mehr Leute auf dieser Welt geben, das würde einiges einfacher machen. Aber gut, um nicht vom Thema abzuschweifen, das Spiel ist so eine Mischung. Aber lang, ausprobieren und kombinieren passen gut hinein^^
Offline
Hier ist ein spiel, das zwar mit krieg zu tun hat, aber auch kreatives handel benötigt.
Hier erzähle ich mal kurz die story, da sie im projekt nur auf englisch ist:
Es ist das jahr 2278, die Menschheit hat den Mars besiedelt und fast für immer bewohnbar gemacht. Das Militär baut Straßennetzwerke, Hochhäuser und Kraftwerke, damit in Zukunft jeder dort wohnen und arbeiten kann.
Doch eine geheime Organisation will aus unbekannten gründen das Militär daran hindern, den Mars zu besiedeln.
Außerdem wurde eine neue waffe entwickelt, mit der man Erde und Metall erschaffen kann.Es ist eine waffe die nicht schadet und soll deswegen den Frieden sichern.
Doch der Feind will die Waffe, den "Terraformer", finden und zerstören!
Mit Luftangriffen zerbomben sie alles, was für das Militär wichtig ist.
Du, ein Soldat bei einer abgelegen Militärbasis, musst den Terraformer zu der Hauptbasis bringen.Der Terraformer hilft dir, um zu überleben.
wirst du dein Ziel erreichen?Und wirst du erfahren warum der Feind angreift?
Finde es heraus!
Das spiel:
Du steurst das Strrichmännchen und muss allen bomben ausweichen.Wenn du getroffen wirst, hast du immer noch eine chance, da die bomben nicht dein gesamtes HP wegziehen.
Klicke im bildschirm herum, um Erde, Eisen, oder Eisen mit einer spezialbeschichtung zu platzieren und baue dir so bunker oder brücken.
Probiere jetzt das spiel aus!
http://scratch.mit.edu/projects/TM_/2013815
Offline
Das hier ist kein Spiel, im Sinne von Game.
Dennoch hat es mich einige Nerven gekostet, bis ich es auf dem jetzigen Stand hatte:
http://scratch.mit.edu/projects/Buddy60/2057770
Offline
http://scratch.mit.edu/projects/J_B_Production/2052724
Please Love it!
Offline
Also wenn ihr schon nicht aus Deutschland seid bitte eure Nationalität reinschreiben.
If you aren't german please tell us wich country you're from.
Quand vous n'étes pas allemand, ecrivez votre langue s'il vous plait.
Offline
Mein Vater kommt aus der USA und meine mutter aus Deutschland!
Ich kann gut Englisch aber auch Deutsch!
Wir wohnen in der USA
Offline
Hey Jungs, ich will ein Porgramm erstellen das allerdings mit einer SQL Datenbank verbunden ist und sich von dort Informationen rausholt. Ist sowas möglich? Ein Beispiel wäre die Lottozahlen aus einer Datenbank zu holen, dann in Scratch auszuwerten und auszugeben, jemand schon erfahrung mit Scratch & SQL gemacht?
Danke!!
Offline
Meines Wissens unmöglich und ich denke das etwas in der Art nie existieren wird, da dies ja schon irgendwie fortgeschritten und eher Informations- statt Spaßbezogen ist, und daher auch weniger in das Konzept von Scratch passen würde.
Offline