This is a read-only archive of the old Scratch 1.x Forums.
Try searching the current Scratch discussion forums.

#1 2011-09-11 04:34:30

Demmi
New Scratcher
Registered: 2011-09-05
Posts: 1

game over prinzip

Hi leute ,
sorry fals es so ein Thema gibt aber ich hab es nicht gefunden .
Ich bin dabei ein Spiel zu erstellen bei dem es Lego steine regnet
und diese abgeschossen werden sollten bevor sie den Boden berühren.
So , mein Problem ist : Ich krieg es nicht auf die Reihe
ein Game over Prinzip einzustellen.
Ich habe versucht das wenn die Steine den Rand(Boden) berühren,
man das Spiel verliert und game over ist .. Kann mir wer helfen dies zu scripten ?
Mit freundlichen grüßen Demmi  wink

Offline

 

#2 2011-09-11 04:53:01

Buddy60
Scratcher
Registered: 2010-01-27
Posts: 100+

Re: game over prinzip

1.) hast du ein Hintergrundkostüm, oder ein Objekt mit entsprechendem Text, welches du im Falle des Eintretens auftauchen lassen kannst ?
2.)Falls *y von geregnetes Objekt < deine Wahl*, dann lasse dein GAME OVER erscheinen plus lasse alles andre antsprechend verschwinden, oder stoppen

Offline

 

#3 2011-09-11 12:59:51

Supersil
Scratcher
Registered: 2009-05-10
Posts: 100+

Re: game over prinzip

Du hast es versucht? Was ging denn nicht?

Supersil


Silux Sulti - the Multitasking OS by Silux GmbH http://scratch.mit.edu/static/icons/buddy/289036_med.png?t=2010-01-06+11%3A51%3A35/

Offline

 

#4 2012-01-13 07:16:50

Philipstar2
Scratcher
Registered: 2011-06-16
Posts: 1

Re: game over prinzip

voll einfaches game-over-prinzip:

Objekt: alle Lego-Steine

falls boden(objekt) berührt
sende GAME OVER an alle
stoppe alles

Offline

 

#5 2012-01-13 12:19:01

akhof
Scratcher
Registered: 2008-07-19
Posts: 500+

Re: game over prinzip

Was hast du den gemacht, dass gameover angezeigt werden soll


http://simpliciter.bplaced.net/templates/business4/images/logo.png

Offline

 

Board footer