Moin, ich bin ziemlich unerfahren mit Scratch und habe ein Problem! Das Programm soll meine Mausspur aufzeichen und anschließend malen!
Mein Code sieht bis jetzt so aus:
http://s7.directupload.net/file/d/2639/oq3j257y_jpg.htm
Die Variable "lfd" gibt die Länge der Liste an... Die Listen "xk" und "yk" speichern die x und y- koordinaten des Mauszeigers... wenn ich dann die Leertaste drücke soll der Punkt die Spur nachmalen... Wie geht das ?
Grüße, Gigi
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sinngemäß so etwa: du brauchst eine zählervariable, ich nenne sie n:
*wische Malspuren weg
*setze n auf 1
*wiederhole (Länge von Liste xk) mal
gehe zu (x = n-tes Element von xk und y = n-tes Element von yk)
hinterlasse Abdruck
ändere n um 1
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