Hallo. Ich suche eine Möglichkeit, eine dritte Wurzel mit Scratch zu ziehen. Das ist notwendig, da ich eine kleine Funktion in ein Spiel einbauen will, bei der aufgenommenes Volumen in zusätzlichen Radius umgerechnet wird.
Diese lautet:
drittewurzel(3V/4pi)=radius
Potenzen wie x^(1/3) funktionieren ja auch nicht...
Kennt jemand eine Lösung für das Problemchen?
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Du kannst dich allerhöchstens mit einer annähernden Potenzberechnung heranarbeiten. Ich stelle es mir etwa so vor:
http://scratch.mit.edu/projects/Buddy60/1623476
Man sollte mehrmals *n* antworten, bis eine enge Eingrenzung ausreichend ist.
Ich bin nicht sicher, ob es einwandfrei rechnet, es war schon spät in der Nacht
Last edited by Buddy60 (2011-02-26 20:48:59)
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Funktionen x^(1/y) kann man durch Logarithmen abbilden:
Formel: x^z = e^(z * ln x)
mit z = 1/y
Last edited by Samueldora (2011-03-07 05:16:16)
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in welchem Projekt passiert das ?
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In meinem Projekt ging es nicht um Potenzieren, sondern um das Gegenteil davon, ...um Wurzelziehen......deswegen frag ich ja, von welchem Projekt er sprach, wo er das Problem fand.
Last edited by Buddy60 (2011-07-09 14:43:51)
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Supersil wrote:
Ähm, 12345dan? Du bist Holländer und postest (deutsche?) 1 Wort-Beiträge? Bitte lass das.
LoL sorry for this supersil aber man kann deine mahnung so interpretieren, dass "?????????" ein deutsches wort ist ^^
sorry for this spam again, musste einfach mal sein ^^
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