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#1 2008-07-04 16:35:48

oscarweb
Scratcher
Registered: 2008-07-04
Posts: 5

Comment mettre un chronomètre et l'arrêter quand une balle touche...

Bonjour,

J'aimerai savoir comment arreter un chronometre au moment ou une balle touche un bord et afficher le temps en grand.

Oscarweb

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#2 2008-10-26 08:47:00

legolover
Scratcher
Registered: 2008-03-11
Posts: 23

Re: Comment mettre un chronomètre et l'arrêter quand une balle touche...

Je parle l'anglais, mais je pense que ce que tu veux savoir est ceci:
Tout d'abord, fais une variable appellé "temps" et une appellé "touchant?".
[blocks]
<when I receive[ commencezchronomètre
<set{ temps }to( 0
<set{ touchant? }to( 0
<repeat until><touching[ bord
<wait( .01 )secsc>
<change{ temps }by( .01
<end>
<set{ touchant? }to( 1
<stop script>
[/blocks]
Sur le script de mouvement, mets tout l�  dans:
[blocks]
<forever if><<  <not> <( <{ touchant? }> <=> 1 )> >>
<end>
[/blocks]

Last edited by legolover (2008-12-20 19:17:22)


Escape the Room 1! http://scratch.mit.edu/projects/legolover/291256

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