ich bin dabei ein spiel mit scratch zu programmieren das so ähnlich sein soll wie super mario World
da sich die umgebung bei SMW bewegt und nich aus einzelnen abschnitten besteht soll das bei meinem spiel natürlich auch so sein aber nun kommt ein problem:
die gegner sollen sich natürlich auch bewegen doch durch den scroll effekt bleiben diese an einem festen punkt des bildschirms und vollführen dort ihre kleine bewegung anstatt irgendwann am rand zu verschwinden... gibt es dafür irgendeine gute lösung?
bitte HILFÄÄ xD falls das problem nich klar is versuch ich eventuelle unklarheiten zu klären(einfach fragen)
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natürlich arbeite ich mit variablen aber da die gegner nicht auf die scroll bewegung reagieren sondern fest ihre koordinaten vom bildschirm haben wären die ständig da vom anfang bis zum ende des levels und genau das soll ja nicht sein...
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Hier, hab ne demo für dich gemacht:
http://scratch.mit.edu/projects/TM_/1714635
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