Wir müssen für die Schule 2 Bälle kollidieren lassen dabei die Schwerkraft sowie Impulsgesetze (2 dimensionale elastische Kollisionen) beachten. Sollte halt möglich realistisch voneinander abprallen nach allen Regeln der Physik.
Dabei nicht mit dem "mache x-Schritte" befehl arbeiten sonder mit "setze x-position auf".
Wäre super wenn jemand helfen könnte.
Liebe Grüße
PS: Hier der Link was wir bisher haben und eine einfache Idee des Abprallens
->http://scratch.mit.edu/projects/N3ohunt3r/1364933
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downloade dir mal diese demo, und schau dir die scripts an, ob dich das weiterbringt
http://scratch.mit.edu/projects/Buddy60/1061745
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Vielen Dank für die Antwort, wir brauchen aber ein Programm, dass auch Richtungen mit einbezieht sowie ohne der "gehe Schritte" Anweisung arbeitet.
In meinem Link kannst du dir ja das Grundprinzip mal anschauen.
(das Programm ist fehlerhaft und muss meistens mehrfach gestartet werden)
Lg
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Mein projekt da gibt es gravity und collision
http://scratch.mit.edu/projects/Bambusman/1339167
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Danke für die Antwort. Das problem liegt eher darin, dass es ein 2dimensionaler Stoß ist. d.h. es ist eher ein vektorielles Problem. Einen Ball springen lassen haben wir schon hingekriegt, aber wenn 2 bälle nach allen regeln der physik (sprich: impulserhaltungssatz, waagrechter wurf usw.) kollidieren sollen ist es sehr viel komplexer. Wie gesagt, schaut euch bitte einmal den link an, um das Grundprinzip zu verstehen
Lg
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