Hallo samueldora, hallo aliascorey
Ich habe den Text inzwischen schon erweitert.
Entweder übt man, indem man ohne mischen verdreht, nach Belieben und danach versucht, die ausgangsstellung wieder herzustellen.
Oder aber, man mischt auf Zufall per Schalter und hat dann seeeeeehr viel Zeit, um dasselber zu versuchen.....die Ursprungsstellung wiedererlangen.
Bei Erfolg, sollte (neuerdings) auch ein entsprechender Effekt passieren.
Ich bin jetzt ein wenig ratlos, was für eine weitergehende Beschreibung fehlen könnte.
Rechts nebenan hab ich versucht, kurz und knapp das dazu zu schreiben.
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Für mich ist das jetzt klar, danke Dir, Buddy60!
Die Kunst ist wahrscheinlich auch dabei, bestimmte Gruppenoperationen zu finden, die einen Teil verändern und alles andere so lassen, um dann schrittweise zum Ziel zu kommen.
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Uh .... magyar gyűrűk, azt mondod?
Én nem látok itt magyar
Stupid Google translate translated my English to Hungarian when I was trying to translate their text into Hungarian.
Oh well, the grammar on the second sentence is okay I guess
Last edited by Blade-Edge (2010-06-07 17:12:35)
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i think, this game was created by a hungarian people, named RUBIK (he is the same creator from other game RUBIKS CUBE) .
If i search by google *hungarian rings* , than i can find the game-idea for my project
Last edited by Buddy60 (2010-06-08 12:31:30)
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@samueldora.......
.......zu bedenken ist auch, daß die Reihenfolge gleichfarbiger Kugeln nicht egal sein dürfte.
Da sie allerdings absichtlich nicht numeriert lesbar sind, fällt einem das nicht auf und der Schwierigkeitsgrad erhöht sich.
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so , ihr Lieben................
Ich habe die *hungarian rings* etwas einsteigerfreundlicher umgebaut.
Das war aus irgendeinem Grund schwieriger, als das Basisprogramm.
Jetzt würde mich ja brennend interessieren, ob ich damit erreicht habe, daß tiefergehende Erläuterungen überflüssig werden.
Seid bitte so gut und schaut es euch erneut an, bzw sagt mir, woran es jetzt noch mangelt
Dankefein
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@samueldora
hallo, danke für den letzten tip.......
ich bin etwas ratlos:
Mein Projekt auf meinem Rechner funktioniert in Bezug auf den Bug einwandfrei,..
Die Schalter erscheinen auch dann, wenn ich ohne Mischen einen Schalter zum Verdrehen benutze.
Ich komme nicht drauf, warum es in der Online-version nicht funktioniert, bzw was dafür verantwortlich ist, um es zu ändern.
Wenn du es downladest, funktioniert es dann vom Rechner aus bei dir ?
Oder falls es vom Rechner aus funktioniert, siehst du einen Grund für den Fehler in der Online-version ?
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so, nochmals neues update
jetzt ging es in internet
ich muss aber sagen, ganz klar ist mir nicht, wieso die neuen (überflüssigen) Teile notwendig waren
Sei es drum, es scheint zu funktionieren,....bei euch auch ?
(Fehler war: Klick auf einen Dreh-Button, ohne vorher Button *Mischen* zu benutzen, ergab, daß alle Dreh-Button verschwanden und nie mehr wiederkamen)
PS.:
Höhere Schwierigkeitsstufen als 4 sind nicht mehr eingebaut, man muss dazu selbständig weit genug verdrehen
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