1) Rotation style ( estilo de rotación) : nos permite tener control del disfraz o vestuario de rotación con los respectivos códigos.
2) Current sprite Info: nos da información a vista preliiminar de los estilos de rotación.
3) Tabs: etiquetas o pestañas, hacemos click en las pestañas para editar programas, disfraces o sonidos.
4) Toolbar: Barra de herramientas, en la que encontramos las herramientas necesarias para la edicion de nuestra animaciñon.
5) Green Flag: Bandera verde, una forma de iniciar un programa.
6) Stage: rea de vista preliminar, en donde tus creaciones en el programa Scratch (tus animaciones) cobran vida.
7) New Sprite Buttons: Nuevos botones de código, permiten crear un nuevo personaje u objeto para el proyecto.
8) Sprite list: lista de códigos insertados, miniaturas de todos tus códigos. Click para seleccionar y editar un código.
9) Scripts Area: rea de programa, arrastra los bloques uniéndolos en códigos
10) Presentation mode: Presentación a pantallacompleta, nos permite visualizar nuestra presentación una vez terminada.
11) Blocks Palette: paleta de bloques, allí encontramos lso bloques nos permiten programar neustros códigos.
12) Notas de proyecto: Ver las notas hechas del proyecto de Scratch.
Fernando Morales Revilla 5to C secundaria taller de cómputo
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1) Rotation Style (Estilo de Rotación)
2) Current Sprite Info (Informacion o vista preliminar de los estilos de rotacion)
3) Tabs (Editar progrmas, sonidos o disfraces)
4)Toolbar (Barra de herramientas)
5)Green Flag (Comenzar las animaciones)
6) Project Notes (Notas del proyecto)
7) Stage (Area de la vista preliminar)
8) New Sprite Buttons (Nuevos botones de codigo)
9) Sprite List (Lista de codifos insertados)
10)Presentation Mode (Pantalla completa)
11)Scripts Area (Area de programas)
12) Blocks palette (Paleta de bloques)
Josue Espino 5º "C"
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1) estilo de rotación
2) Current sprite Info:
3) Tabs: etiquetas o pestañas
4) Toolbar: Barra de herramientas
5) Green Flag: Bandera verde
6) Stage: rea de vista preliminar
7) New Sprite Buttons
8) Sprite list: lista de códigos insertados
9) Scripts Area
10) Presentation mode
11) Blocks Palette
12) Notas de proyecto
Dennis Lazo 5"a"
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Los elementos de la pantalla principal son:
1) Rotation style ( estilo de rotación) : nos permite tener control del disfraz o vestuario de rotación con los respectivos códigos.
2) Current sprite Info: nos da información a vista preliiminar de los estilos de rotación.
3) Tabs: etiquetas o pestañas, hacemos click en las pestañas para editar programas, disfraces o sonidos.
4) Toolbar: Barra de herramientas, en la que encontramos las herramientas necesarias para la edicion de nuestra animaciñon.
5) Green Flag: Bandera verde, una forma de iniciar un programa.
6) Stage: rea de vista preliminar, en donde tus creaciones en el programa Scratch (tus animaciones) cobran vida.
7) New Sprite Buttons: Nuevos botones de código, permiten crear un nuevo personaje u objeto para el proyecto.
8) Sprite list: lista de códigos insertados, miniaturas de todos tus códigos. Click para seleccionar y editar un código.
9) Scripts Area: rea de programa, arrastra los bloques uniéndolos en códigos
10) Presentation mode: Presentación a pantallacompleta, nos permite visualizar nuestra presentación una vez terminada.
11) Blocks Palette: paleta de bloques, allí encontramos lso bloques nos permiten programar neustros códigos.
12) Notas de proyecto: Ver las notas hechas del proyecto de Scratch.
Alexander Chavesta C. 5 "C" sec.
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1) Paleta de bloques: Son bloques que programan los códigos
2) Area del programa: Es arrastrar los bloques en la parte que dice programas: por ejemplo puedes poner una canción, puedes mover al personaje, etc.
3) Presentación a pantalla completa
4) Lista de códigos insertados
5) Nuevo botones de código: Es para crear un nuevo personaje o un objeto para el proyecto.
6) rea de vista preliminar: Es donde esta tu creación del programa Scratch, el personaje que le has dado vida.
7) Notas de proyecto
8) Barra de herramientas
9) Información o vista preeliminar de los elementos estilos rotación
10) Estilo de Rotación
11) Bandera verde: Es la forma de ver como se mueve tu personaje, como se le observa al personaje y también al fondo.
Mario E. Yahuuarcani Salinas 5to A sec.
Last edited by marioyahuar (2008-09-05 16:15:05)
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los elementos que conforman la ventana principal de scratch son :
1)Current Sprite Info:Informacion en vista preliminar de los estilos de rotacion
2)Estilo de rotacion: permite el control del vestuario de rotacion con los codigos
3)Paleta de Bloques: son los Bloques para programar los codigos
4)Area de programa: sirve para arrastrar los bloques, y juntarlos como en guiones para
ejecutar las acciones
5)Presentacion a pantalla completa:permite Ver la ejecucion de los codigos a traves de
pantalla completa
6)Lista de codigo insertado: permite Miniaturizar todos los codigos. Hacer click para
seleccionar y editar un codigo
7)Nuevos botones de codigo: ayuda a Crear un nuevo personaje u objeto para el proyecto
8) Area de vista preliminar: Donde las creaciones de Scratch cobran vida
9)Notas de proyecto: sirve para ver las notas hechas del proycto de Sracth
10)Green Flag: Una forma de iniciar los programas
11) Barra de Herramientas: son utenzilios que permiten la configuracion del proyecto
12)Etiquetas: Presionar etiquetas para editar programas, disfraces o sonidos
Omar Jesus Bustamante Salazar 4to B
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) Paleta de Bloques: Son bloques que programan los códigos
2) Area del Programa: Es arrastrar los bloques en la parte que dice programas: por ejemplo puedes poner una canción, puedes mover al personaje, etc.
3) Presentación a Pantalla Completa
4) Lista de códigos insertados
5) Nuevo Botones de código: Es para crear un nuevo personaje o un objeto para el proyecto.
6) rea de vista preliminar: Es donde esta tu creación del programa Scratch, el personaje que le has dado vida.
7) Notas de Proyecto
8) Barra de Herramientas
9) Información o vista Preeliminada de los elementos estilos rotación
10) Estilo de Rotación
11) Bandera Verde: Es la forma de ver como se mueve tu personaje, como se le observa al personaje y también al fondo.
Alexander Chavesta C 5ºC
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