Du kannst zwei neue Objekte erzeugen, eine vertikale und eine horizontale Gerade. Dann laesst Du die horizontale Gerade mit "aendere y um..." einmal von ganz oben und einmal von ganz unten gegen die Mitte der Buehne laufen, bis sie das Objekt beruehren. Die Differenz der y-Koordinaten ist die Hoehe des Objekts. Die Breite stellst Du mit der vertikalen Gerade analog fest.
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Eigentlich sollen auch unsichtbare Objekte Beruehrungen mit anderen Objekten feststellen koennen ("treasure sprite"). Dem scheint aber nicht so zu sein, und deshalb geht dieser Trick fuer unsichtbare Objekte wohl nicht.
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