Nein, Strukturen.
Wenn du eine Variable hast, hast du einen Wert.
Ich meine, ob es möglich ist, mehrere Variablen zu einer Variablen zusammenzufassen.
Ich bräuchte eine Struktur "Pokemon" für ein Pokemon-Kampfspiel.
In C-Code (verstehst du C?):
typedef struct tPokemon {
int health;
int attack;
int defense;
char * name;
} Pokemon;
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Nein, direkt geht das nicht; am einfachsten ist in deinem Fall wohl, vier Listen zu haben, jeweils eine für alle health-Werte, attack-Werte, defense-Werte und Namen. Für das siebente Objekt z.B. gelten dann alle vier siebenten Listenelemente.
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