J'utilise la viimote et nunchuck pour contrôler mes personnages sous scratch avec le logiciel glovePIE.
Mais je ne fait que du tout ou rien
exemple
Si le capteur de la Wii selon l'axe X et > 10 alors je simule un appuis sur O et j'incrémente ensuite une variable dans scratch.
exemple du code utilisé dans glovepie
O = Wiimote.rawForceX > 10
Je suis frustré parce que les capteurs de la wiimote me fournissent un tas d'infos que je voudrais utiliser directement dans des variables de scratch.
Quelqu'un a-t-il la solution ?
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