-nimm dicke wände
-auch dicke objektränder nehmen
-lass nicht so schnell bewegen, sondern langsam
(die abfrage, ob eine wand erreicht wird, muss ja in schleife kommen, bevor dein objekt
durch die wand durch ist)
-probiere, was besser geht: "wenn farbe berührt", oder "wenn objekt berührt"
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