Habe noch ein paar Fragen zu Scratch 2.0...
- Wann wird es voraussichtlich fertig gestellt?
- Wie funktionieren die Cloud Variablen?
- Braucht man für die Cloud Variablen einen eigenen Server;
Oder läuft es von einem Scratch-Server ab?
- Funktionieren die Cloudvariablen in der Betaversion schon?
- Warum kann man sich nur für die Betaversion einloggen,
wenn man sich vor dem 28.1.2013 registriert hat?
Danke im voraus...
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1. Keine Ahnung
2. Kann ich auch nicht viel zu sagen
3. Nein, brauchst du nicht; läuft über Scratch
4. Ich glaube ja, aber nur in begrenztem Umfang
5. Das weiß ich auch nicht
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1. Das weiß zur Zeit noch niemand so genau.
2. Cloudvariablen sind auf einem Server beim MIT abgelegt. Sie funktionieren wie normale Variablen bis auf die Tatsache, dass Änderungen an ihnen für alle Scratcher sichtbar sind und nahezu in Echtzeit übertragen werden. Die Variablenwerte bleiben auch erhalten, wenn gerade kein Scratcher auf das Projekt zugreift. Damit kann man z.B. eine Highscore-Variable erstellen, und immer wenn ein Spieler einen neuen Highscore aufstellt, ist dieser direkt für alle anderen Spieler sichtbar. Es sind aber auch umfangreiche Mehrspielerspiele damit realisierbar.
3. Nein, es wird wie gesagt alles auf einem Scratch-Server laufen.
4. Ja, zur Zeit sind allerdings nur max. zehn Variablen (Keine Listen) pro Projekt erlaubt und diese können auch nur Zahlen speichern. Es werden jedoch in nächster Zeit immer mehr Funktionen freigeschaltet werden.
5. Das liegt daran, dass am 25.1.13 sämtliche Daten der alten Seite gespeichert und auf die neue Seite übertragen wurden. Es würde einiges an Chaos und Arbeit erzeugen, wenn jeden Tag die Seiten abgeglichen würden. Sobald 2.0 fertiggestellt wurde wird die neue 2.0-Seite die alte 1.4-Seite ersetzen und dabei sämtliche neu dazugekommenen Inhalte übernehmen.
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Danke für eure Hilfe
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