Hallo, ich brauchte kurz eure Hilfe
Ich wollte für die neue Version meines Goblin OS verschiebbare Fenster haben.
Das habe ich auch soweit hinbekommen:
Ich habe ein Objekt (A) gemacht, auf das man draufklicken muss und es dann woanders hinsetzen kann und das Fenster dazu verschiebt sich mit.
Ich habe es mit variablen (movex1 und movey2) gemacht, die sich zuerst auf x und y position von A setzen.
Nach dem verschieben von A setzen sich weitere Variablen (movex2 und movey2) auf
movex2 = movex1 - x.position von A
movey2 = movey1 - y.position von A
das funktioniert soweit, außer wenn man A zu weit nach außen setzt. Deshalb wollte ich das ganze mit if einschränken, aber es hat nicht funktioniert.
Habe es mit einschränkungen beim fenster und bei A versucht, mit if-else, normalem if, if-not, usw...
am besten funktioniert es mit
if y<... als ortseinschränkung bei A -> ändere y um ...
Das Problem: A sollte eigentlich immer an der selben stelle des fensters sein, aber es verschiebt sich, wenn man über die ortseinschränkungen geht, was ja eigentlich logisch ist, da ich ja das y ändere. Aber wie soll ich das sonst machen?
Wenn ihr mir nicht helfen könnt ist das ok, wenn ihr wollt lade ich das project mal bei meinem remix account hoch...
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okay, habs geschafft
musste nur den drehpunkt versetzen und für das fenster die einschränkung von A nehmen
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na also...geht doch :-) Glückwunsch!
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Artemibry wrote:
Es gibt noch 'ne andere variante:
doppelklick auf das Fenster,
2.oben links auf dass Schloss klicken
Fertig!
Die Objekte (kreuz, evtl Buttons + Fenster) bewegen sich dadurch aber nicht automatisch gleichzeitig and den richtigen Ort.
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LiFaytheGoblin wrote:
Artemibry wrote:
Es gibt noch 'ne andere variante:
doppelklick auf das Fenster,
2.oben links auf dass Schloss klicken
Fertig!Die Objekte (kreuz, evtl Buttons + Fenster) bewegen sich dadurch aber nicht automatisch gleichzeitig and den richtigen Ort.
HMMM...STIMMT
Last edited by sparks (2013-01-27 15:26:22)
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