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#1 2009-06-06 04:43:27

unnormal
Scratcher
Registered: 2009-04-19
Posts: 17

springen

wie programmiert man das man springt braucht man das variablen oder so was ?????????

bitte helft mir
pleas help me

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#2 2009-06-19 14:03:03

miro123456
Scratcher
Registered: 2009-02-15
Posts: 6

Re: springen

[blocks]
<when[ up arrow ]key pressed>
<if><touching[ bottom ]>
<set{ gravity }to( 8 )>
<repeat until><touching[ bottom ]>
<change y by( gravity )>
<change{ gravity }by( -0.5 )>
<end>
<end>
[/blocks]

Probiers mal hiermit

Last edited by miro123456 (2009-06-19 14:05:18)

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#3 2009-07-02 08:39:59

unnormal
Scratcher
Registered: 2009-04-19
Posts: 17

Re: springen

das funktoniert nicht gescheit

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#4 2009-07-11 11:14:27

pinochio
Scratcher
Registered: 2009-03-19
Posts: 1000+

Re: springen

ich weiss wie.

[blocks] <forever if><key[left]pressed?>

<change y by(1 [/blocks] also change y bei 1 und dann musst du REPEAT sagen wir mal 10 mal machen


Flat Out G

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#5 2009-07-11 11:16:21

pinochio
Scratcher
Registered: 2009-03-19
Posts: 1000+

Re: springen

aber fang an mit gruene flag gedruckt  smile . Oh ja, und dann mussst du das oposite, dan machst du WARTE 0.5 sekunden und change y bei -1 und REPEAT 10 mal  smile  ich hab das ein bisschen verwirend gemacht.


Flat Out G

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#6 2009-07-26 13:10:18

unnormal
Scratcher
Registered: 2009-04-19
Posts: 17

Re: springen

miro123456 wrote:

[blocks]
<when[ up arrow ]key pressed>
<if><touching[ bottom ]>
<set{ gravity }to( 8 )>
<repeat until><touching[ bottom ]>
<change y by( gravity )>
<change{ gravity }by( -0.5 )>
<end>
<end>
[/blocks]

Probiers mal hiermit

thx

aber:das objekt springt nur einmal.

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