Bonjour,
Je vois un peu partout que vous arrivez à mettre des variable (à bords ronds) dans des contrôles (à bords en piques). Comme faites-vous ? ça m'aiderai énormément de pouvoir faire pareil.
Merci d'avance :p
Exemple : mettre une liste comme "Mur dures" dans un contrôle "si".
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Je pense que tu n'identifies pas bien les blocks...regarde si dessous l'emboitement des pieces. j'enleve un "niveau de block à chaque étape...
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when gf clicked repeat until <(timer) > [10]> go to [mouse-pointer v] end think [Scripts in your posts!] for (3) secs2
repeat until < > []>3
repeat until < >est ce plus claire?
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when gf clicked repeat until <(timer) > [10]> go to [mouse-pointer v] end think [Scripts in your posts!] for (3) secssi tu regardes ce code le block bleu rentre dans le vert et le vert dans le jaune
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Mon problème c'est que je n'ai pas les mêmes blocks que vous.
Vos blocks sont tous à bords ronds, moi j'ai aussi des bords en piques (en flèches).
Donc je n'arrives pas à les emboîter.
Mon block variable "murs durs" ne s'emboîte pas avec mon block controle "if".
Je vais essayer de mettre une image pour être plus précis. merci
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ok
1/ tu peux mettre scratch en francais si tu le souhaites en cliquant sur la mappe monde en haut à gauche.
2/ quand je lis ton scripte cela donne "si mur"; ok mais si mur quoi?
tu dois composer à l'aide de block vert ainsi tu peux scripter "si mur = 10" alors le script se met en "marche"
pour reprendre l'exemple ci-dessus avec "timer"
when gf clicked repeat until <(timer) > [10]> go to [mouse-pointer v] end think [Scripts in your posts!] for (3) secsle script se repete jusqu"à (repeat until) le chrono (timer) soit supérieure (>) à 10.
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Non c'est bon j'ai trouvé merci beaucoup
Mon scratch est déjà en français mais c'était pour rester en cohérence avec tes blocks que j'ai changer la langue
Maintenant j'essaie de faire un scrolling du décor, j'ai déjà réussi pour le terrain mais je cherche encore pour le décor car la même technique ne marche pas. Je ne sais même pas si c'est vraiment possible.
Et je voulais en faite parler de la liste variable "murs durs" Car la je me sers de la couleur brune foncée pour faire un "mur" mais j'aimerai utiliser l'objet tel quel. Mais je n'y arrive pas, donc en attendant j'utilise la couleur.
Je remet un screen (c'est un peu confu deso) :
http://imageshack.us/photo/my-images/85/problme2.png/
Donc comme tu le vois sur l'image tout est bon. J'aimerai juste trouver un moyen de changer la couleur par des objets (plusieurs) et de faire un scrolling du décor car pour le décor ça ne marche pas (scratch n'accepte peut-être pas ça) :
http://imageshack.us/photo/my-images/213/problme3.png/
En tout cas ça vas déjà mieux je crois que je vais trouver (sauf le scrolling décor) merci pour ton aide
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Donc comme tu le vois sur l'image tout est bon. J'aimerai juste trouver un moyen de faire un mur par des objets (plusieurs) au lieu d'utiliser une couleur qui ne vas pas avec le décor ou qui est déjà utilisée autre par*
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en cherchant dans les differents .sb qui existent sur scratch.mit.edu tu devrais trouver ce qui te convient...
sinon dans le dossier exemple/game de scratch tu as un mini jeu de plateforme.
c'est bateau ce que je te raconte...mais bon si ça peux d'inspirer.
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