ippatsugame wrote:
スプライトを移動させて画面外に捌けさせたいのですが、画面端で止まってしまします。
画面内でスプライトを留まらせる命令は行なっておりません。
画面範囲外にスプライトを移動させる方法はなにかありませんか?
Scratchでは、スプライトがどこに行ったか分からなくなることを防止するために、完全に画面(ステージ)の外に移動することができないようになっています。
いくつか方法がありますが、簡単なのは、<端に触れた>なら[隠す]ようにすることだと思います。
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abee wrote:
Gamecenter wrote:
ippatsugame wrote:
Scratchではアルファチャンネルを含む画像を使用することは可能でしょうか?
GIFなら使用できますが、JPEG、PNG、BMPはムリです。
Scratchでは透過GIFと透過PNGを使うことができます。いずれも全透過のみでアルファチャネルを用いた半透過の画像を扱うことはできません。
半透明は無理だったのですね。
それを行いたかったので少し残念です。
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abee wrote:
ippatsugame wrote:
スプライトを移動させて画面外に捌けさせたいのですが、画面端で止まってしまします。
画面内でスプライトを留まらせる命令は行なっておりません。
画面範囲外にスプライトを移動させる方法はなにかありませんか?Scratchでは、スプライトがどこに行ったか分からなくなることを防止するために、完全に画面(ステージ)の外に移動することができないようになっています。
いくつか方法がありますが、簡単なのは、<端に触れた>なら[隠す]ようにすることだと思います。
なるほど、そういう制限があったのですね。
いろいろ方法を考えてみます。
ありがとうございました。
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シーンを開くと「遠隔センサ接続が有効になりました」
と表示されてしまうのですが消す方法はありませんでしょうか?
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ippatsugame wrote:
シーンを開くと「遠隔センサ接続が有効になりました」
と表示されてしまうのですが消す方法はありませんでしょうか?
([スライダー]センサーの値)というブロックを右クリックすると、メニューが出てきます。
遠隔センサー接続を無効にするをクリックすると、解除されるはずです
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Gamecenter wrote:
ippatsugame wrote:
シーンを開くと「遠隔センサ接続が有効になりました」
と表示されてしまうのですが消す方法はありませんでしょうか?([スライダー]センサーの値)というブロックを右クリックすると、メニューが出てきます。
遠隔センサー接続を無効にするをクリックすると、解除されるはずです
センサ接続を無効に出来ました。
ありがとうございました。
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ドラクエを作っているんですがhpのところを減らしていく作業でとまどっています。どなたか教えてください。
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satoru2003 wrote:
ドラクエを作っているんですがhpのところを減らしていく作業でとまどっています。どなたか教えてください。
ドラクエIのようなものなら、こちらを見てどんなのか覚えるといいでしょう。↓
http://www.scratch.mit.edu/ext/youtube/?v=jGCmtUJUjec ←------------------
[追記]引き算のブロックを利用すると、実装できます。
Last edited by Gamecenter (2012-05-27 04:09:59)
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scratch上ではx座標が-280までいったんですけどflashだと-280にならないのですがなぜでしょうか?
おしえてください。
Last edited by takumi2000 (2012-06-07 07:48:39)
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takumi2000 wrote:
scratch上ではx座標が-280までいったんですけどflashだと-280にならないのですがなぜでしょうか?
おしえてください。
-269が限界らしいですよ
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Gamecenter wrote:
takumi2000 wrote:
scratch上ではx座標が-280までいったんですけどflashだと-280にならないのですがなぜでしょうか?
おしえてください。-269が限界らしいですよ
abee様の通り、スプライトの形によって座標が変わります。
ペイントエディターで小さな円をかいてコスチュームの中心を変えてみてはどうでしょう。
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yumeto wrote:
演数の○のsinなどはどういう意味でしょうか?
あと参考になるページがあれば教えてください
三角関数です。
詳しくはこちらをどうぞ↓
http://www.eleki-jack.com/scratch/2012/03/week16-scratch.html
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E8%A7%92%E9%96%A2%E6%95%B0
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http://scratch.mit.edu/projects/takumi2000/2143731
なんですが、scratch上だとすごい遅くなってしまいます。どうしたらもっと速くなりますか?
教えてください。
Last edited by takumi2000 (2012-06-24 02:46:24)
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takumi2000 wrote:
http://scratch.mit.edu/projects/takumi2000/2143731
なんですが、scratch上だとすごい遅くなってしまいます。どうしたらもっと速くなりますか?
教えてください。
速いPCだとそれほどでもないのですが、遅いのは遅いですね。
表示に時間がかかっているのは、ステージ上の変数なので、これを隠すと速くなります。
発表モードにすると速くなるのも同じ理由です(座標や向きなどが表示されなくなるため)。
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Angry Birdsのようなゲームを作りたいのですが、放物線で飛ばすやり方がわかりません。
どうすればいいですか。おしえてください。
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takumi2000 wrote:
Angry Birdsのようなゲームを作りたいのですが、放物線で飛ばすやり方がわかりません。
どうすればいいですか。おしえてください。
どうぞ。 http://scratch.mit.edu/projects/hachinosuke/1911234
基本的にはジャンプと一緒で、同時にx座標を一定の速度で動かすと放物線になります。
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abee wrote:
takumi2000 wrote:
Angry Birdsのようなゲームを作りたいのですが、放物線で飛ばすやり方がわかりません。
どうすればいいですか。おしえてください。どうぞ。 http://scratch.mit.edu/projects/hachinosuke/1911234
基本的にはジャンプと一緒で、同時にx座標を一定の速度で動かすと放物線になります。
Gift Tossというゲームがあるのですが、それを参考にするといいでしょう。
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abee wrote:
yumeto wrote:
友達の作品をダウンロードはできても新規状態です、どうすればちゃんとダウンロードできますか?
もうすこし状況を詳しく教えて下さい。「ファイル」メニューから「開く」でも開けないでしょうか。
This was in Reports...maybe it will help? Sorry for the English.
yumeto wrote:
ファイルから開くでもできませんでした、あまり関係ないかもしれないのですが大抵ダウンロードするとき、「譁・ュ暦シ・sb」という日本語ではない?字です。
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