solla wrote:
We checked the project you flagged, but didn't find any problems with it. Please only flag projects or comments that are mean or inappropriate for Scratch. Check out the Community Guidelines for help deciding what is or isn't ok for Scratch. Flagging projects that aren't inappropriate or disrespectful may cause your account to be blocked. Thanks! - Scratch Team
返信しようとしてまちがえて、ちがうところをおしてしまいました。
どうすればまちがえたことをスクラッチチームにつたえられますか。
で、どのプロジェクトをフラグしてしまったんですか?
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abee wrote:
solla wrote:
返信しようとしてまちがえて、ちがうところをおしてしまいました。
どうすればまちがえたことをスクラッチチームにつたえられますか。まちがえて、違反の報告(「不適切としてフラグをたてますか?」をクリック)をしてしまったということですね。
スクラッチチームの人は、しらべたけど、作品に問題はなかったので、次から気をつけてね、と言っています。
だから今回は大丈夫なので安心してください。
わかりました。
ありがとうございました。
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アニメーションスピードについての質問をさせていただきます。
コスチュームの切り替わる速度を調整したいのですが制御の「○秒待つ」を使うと処理も止まってしまいます。
アニメーション速度だけを調整する方法をどなたかご存知ありませんでしょうか。
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ippatsugame wrote:
アニメーションスピードについての質問をさせていただきます。
コスチュームの切り替わる速度を調整したいのですが制御の「○秒待つ」を使うと処理も止まってしまいます。
アニメーション速度だけを調整する方法をどなたかご存知ありませんでしょうか。
ターボモード(ステップ実行の設定)で速度を上げることは可能ですが、実行速度ごと変えるので、おすすめできません。
アニメーションするなら、[0.05秒待つ]の方がいいでしょう。
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ippatsugame wrote:
アニメーションスピードについての質問をさせていただきます。
コスチュームの切り替わる速度を調整したいのですが制御の「○秒待つ」を使うと処理も止まってしまいます。
アニメーション速度だけを調整する方法をどなたかご存知ありませんでしょうか。
実際にやってみた訳ではないので、上手くいくかはわかりませんが、ステージ(または他のスプライト)で制御の「○秒待つ」を使ってコスチュームを変えたい時間を調整し、時間になったらメッセージを
送る、という方法はどうでしょうか。
コスチュームを変えたいスプライトには、「メッセージを受け取ったらコスチュームを切り替える」というスクリプトを作っておけば、処理を止めることなくコスチュームを変えることができるように思います。
もし、もっと良い方法を思いついた方がいらしゃったら、フォローをお願いします。
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ippatsugame wrote:
アニメーションスピードについての質問をさせていただきます。
コスチュームの切り替わる速度を調整したいのですが制御の「○秒待つ」を使うと処理も止まってしまいます。
アニメーション速度だけを調整する方法をどなたかご存知ありませんでしょうか。
単純にアニメーションとそれ以外の処理を2つのスクリプトに分け(それぞれを「ずっと」で回す)、アニメーションの方にだけ「○秒待つ」を入れると良いように思います。例を作ってみました。
http://scratch.mit.edu/projects/abee/2485113
when gf clicked forever move (10) steps if on edge, bounce end when gf clicked forever next costume wait (0.2) secs endこのようにひとつのスプライトには何個でもスクリプトを書くことができ、それぞれ独立して並行に動きます。
Last edited by abee (2012-04-21 09:22:24)
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Gamecenter様
aki-w様
abee様
アドバイスありがとうございました。
サンプルを作成頂きありがとうございます。
悩んでいた所が解決しそうです。
さらに質問なのですが、
サンプルを試しに「クリックされたとき」を「testをうけとったとき」命令に変えてみたところ
アニメーション速度が調整できなくなりました。
移動処理が入っている部分の最後に「testを送るを」入れています。
よろしければアドバイスを願い致します。
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ippatsugame wrote:
Gamecenter様
サンプルを試しに「クリックされたとき」を「testをうけとったとき」命令に変えてみたところ
アニメーション速度が調整できなくなりました。
移動処理が入っている部分の最後に「testを送るを」入れています。
解決しそうでよかったです。
もし、「testを受け取ったとき」のスクリプトの「ずっと」を外して、「次のコスチュームにする」を書いたとすれば、コスチュームの切り替わりが「testを送る」タイミングに依存するので、アニメの速度は独立して変わらなくなります。
状況がいまひとつわからないので、よろしければ、変更したサンプルプログラムを共有して、そのURLを教えてもらえますか。
Last edited by abee (2012-04-21 10:25:23)
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abee wrote:
ippatsugame wrote:
Gamecenter様
サンプルを試しに「クリックされたとき」を「testをうけとったとき」命令に変えてみたところ
アニメーション速度が調整できなくなりました。
移動処理が入っている部分の最後に「testを送るを」入れています。解決しそうでよかったです。
もし、「testを受け取ったとき」のスクリプトの「ずっと」を外して、「次のコスチュームにする」を書いたとすれば、コスチュームの切り替わりが「testを送る」タイミングに依存するので、アニメの速度は独立して変わらなくなります。
状況がいまひとつわからないので、よろしければ、変更したサンプルプログラムを共有して、そのURLを教えてもらえますか。
サンプルを作成しました。
http://scratch.mit.edu/projects/ippatsugame/2485366
ステップ実行で確認した所、「0.2秒まつ」が機能していないように思います。
お手数ですがよろしくお願い致します。
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ippatsugame wrote:
サンプルを作成しました。
http://scratch.mit.edu/projects/ippatsugame/2485366
ステップ実行で確認した所、「0.2秒まつ」が機能していないように思います。
確認しました。
ネコを動かすスクリプトの「ずっと」の中で「testを送る」していたので、そのたびにアニメのスクリプトが先頭から実行されていました。「testを送る」理由が開始のタイミングをそろえるためなら、以下のように「ずっと」の上に置くとよいと思います。
http://scratch.mit.edu/projects/abee/930422
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abee wrote:
ippatsugame wrote:
サンプルを作成しました。
http://scratch.mit.edu/projects/ippatsugame/2485366
ステップ実行で確認した所、「0.2秒まつ」が機能していないように思います。確認しました。
ネコを動かすスクリプトの「ずっと」の中で「testを送る」していたので、そのたびにアニメのスクリプトが先頭から実行されていました。「testを送る」理由が開始のタイミングをそろえるためなら、以下のように「ずっと」の上に置くとよいと思います。
http://scratch.mit.edu/projects/abee/930422
サンプルありがとうございます。
おかげさまで処理の流れが理解できました。
これからいろいろ試して見ようと思います。
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もう一つ質問させて頂きます。
スプライトのアルファ値を編集する方法はなにかありますでしょうか?
徐々に色が薄くなって消えるという処理を実装したいと思います。
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ippatsugame wrote:
もう一つ質問させて頂きます。
スプライトのアルファ値を編集する方法はなにかありますでしょうか?
徐々に色が薄くなって消えるという処理を実装したいと思います。
すみません、解決しました。
「幽霊の効果」で出来そうです。
お騒がせしました。
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Gamecenter wrote:
Meshの使い方について教えてください
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登録が必要ですね。
ほかのところはありませんか?
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Gamecenter wrote:
登録が必要ですね。
ほかのところはありませんか?
やっとアカウントが取れました\(^_^)/
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ScratchAppletをダウンロードしました。そこで質問ですが、これの使い道はなんでしょう?
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Scratchではアルファチャンネルを含む画像を使用することは可能でしょうか?
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ippatsugame wrote:
Scratchではアルファチャンネルを含む画像を使用することは可能でしょうか?
GIFなら使用できますが、JPEG、PNG、BMPはムリです。
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Gamecenter wrote:
ippatsugame wrote:
Scratchではアルファチャンネルを含む画像を使用することは可能でしょうか?
GIFなら使用できますが、JPEG、PNG、BMPはムリです。
ご回答ありがとうございます。
了解しました。
早速試してみようと思います。
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スプライトを移動させて画面外に捌けさせたいのですが、画面端で止まってしまします。
画面内でスプライトを留まらせる命令は行なっておりません。
画面範囲外にスプライトを移動させる方法はなにかありませんか?
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