Du kannst das nicht einschalten.
Das muss man schon selber programmieren.
Es ist aber nicht wirklich schwer. (Man kann es sicher auch kompliziert machen, wenn man
will, dass die Bewegungen physikalisch richtig sind, aber das ist eigentlich nicht so wichtig).
Du kannst zB. so etwas machen:
when grüne Flagge geklickt [ wiederhole fortlaufend [ falls(nicht(wird [boden] berührt)) [ ändere y um [ - 10 ] ] ] ]
"boden" ist das Sprite/Objekt welches du als Boden benutzen willst.
Es sollte die ganze Bühne abdecken und unter dem Sprite sein was Schwerkraft besitzen soll.
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Außerdem wären wir dankbar wenn du das berücksichtigst:
Korrekte Titelsetzung im deutschem Forum
Last edited by ZeroLuck (2012-04-12 10:56:07)
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Wer schreibt dazu einen Artikel im DACH-Scratch-Wiki? im US-Scratch-Wiki gibt es schon einen sehr umfangreichen Artikel dazu, der verschiedene einfache und komplexe Methoden beschreibt hier: Simulating_Gravity. Die dort verwendete Block-Extension, mit der man wie hier im Forum Scratch Scripts schnell und einfach als Text aufschreiben und visualisiern kann, wird bald auch um DACH-Wiki fehlerfrei laufen...
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MartinWollenweber wrote:
Wer schreibt dazu einen Artikel im DACH-Scratch-Wiki? im US-Scratch-Wiki gibt es schon einen sehr umfangreichen Artikel dazu, der verschiedene einfache und komplexe Methoden beschreibt hier: Simulating_Gravity. Die dort verwendete Block-Extension, mit der man wie hier im Forum Scratch Scripts schnell und einfach als Text aufschreiben und visualisiern kann, wird bald auch um DACH-Wiki fehlerfrei laufen...
das könnte ich machen...
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