Imagínense el juego de Mario bros , estoy haciendo un juego similar cuando mi personaje va a saltar y se golpea con los ladrillos yo quiero pues obviamente rebote en dirección para bajo es decir que vuelva a su posición después de haberse golpeado con los ladrillos
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hola, yo no hablo español, así que usa Google Translate. Por favor, perdóname si algo de esto no tiene sentido. Para hacer que su personaje de Mario rebote en la parte inferior después de golpear el ladrillo, pruebe esta secuencia de comandos para el personaje de Mario. Lo hice en Inglés, lo siento. : (
when gf clicked go to x: (0) y: (0) set [x v] to (0) set [y v] to (0) forever change y by (y) if <touching [brick v]?> set [y v] to (-5) end change x by (x) if <key [right arrow v] pressed? > set [x v] to [5] end if <key [left arrow v] pressed? > set [x v] to [-5] end if <key [up arrow v] pressed? > if <touching [ground v]?> set [y v] to [5] end end if <touching [ground v]?> if < not < key [up arrow v] pressed? >> set [y v] to [0] end
Last edited by AgentRoop (2012-04-28 22:18:59)
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