Hey Leute
habe da ein kleines Problem mit dem Wert der Variable in meinem Spiel...
bei Programmstart steht die Variable auf 0. Sie soll -ganz easy- bei jedem Treffer um 1 erhöhen (also Button "ändere Varaible um 1"). Allerdings zählt sie willkürlich, also mal 2, mal 3, mal 7 dazu, dabei ist keine Zufallszahl eingefügt.
Habe die Variable schon überall eingefügt, wos gehen könnte, aber an dem Problem ändert sich nix...
Hat jemand ne Idee woran das liegen kann?
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Ich bin mir ganz sicher dass das daran liegt:
Du machst irgendwie sowas:
[wiederhole fortlaufend [
[falls wird ... berührt [
[ändere Variable ... um [ 1 ] ]
]]
]]
Das bedeutet nicht dass das Objekt nur einmal hochgezählt wird, sondern mehrfach
wenn das Objekt längere Zeit (zB. 0.1 Sekunde) berührt wird.
Um das zu beheben solltest du nach dem [ändere Variable ... um [ 1 ] ] warten bis das Objekt nicht mehr berührt wird.
Verstanden?
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