This is a read-only archive of the old Scratch 1.x Forums.
Try searching the current Scratch discussion forums.

#126 2012-01-19 04:22:23

takumi2000
Scratcher
Registered: 2009-11-29
Posts: 31

Re: なんでも質問コーナー

前のやつと修正版となにがちがうの?

Offline

 

#127 2012-01-19 05:19:20

abee
Scratcher
Registered: 2007-05-25
Posts: 100+

Re: なんでも質問コーナー

takumi2000 wrote:

前のやつと修正版となにがちがうの?

それは見つけてください。

Offline

 

#128 2012-01-19 06:15:56

takumi2000
Scratcher
Registered: 2009-11-29
Posts: 31

Re: なんでも質問コーナー

あった~~
yを受け取ったときの下にloopを送るがあった~~
あと、ステップ実行すると場所をリストから探すときにすごい時間がかかってた。

Last edited by takumi2000 (2012-01-19 06:16:52)

Offline

 

#129 2012-01-19 06:40:01

Gamecenter
Scratcher
Registered: 2011-09-05
Posts: 100+

Re: なんでも質問コーナー

Scratchで仮想空間を作りたいのですが、だれか作り方を教えてくれませんか?

Offline

 

#130 2012-01-19 07:42:58

abee
Scratcher
Registered: 2007-05-25
Posts: 100+

Re: なんでも質問コーナー

takumi2000 wrote:

あった~~
yを受け取ったときの下にloopを送るがあった~~
あと、ステップ実行すると場所をリストから探すときにすごい時間がかかってた。

もう1個あります。
今回直してないですがリストはたぶんこんなにたくさんいらないですね。

Offline

 

#131 2012-01-31 04:34:51

syota52
Scratcher
Registered: 2011-09-02
Posts: 26

Re: なんでも質問コーナー

うーん
もう一回質問です

iPhoneでスクラッチをするには、ソースをビルドする以外にも、何かありませんか?

Offline

 

#132 2012-01-31 07:01:43

abee
Scratcher
Registered: 2007-05-25
Posts: 100+

Re: なんでも質問コーナー

この質問は、自分のiPhoneでScratchしたいという意味ではなくて、他の人のiPhoneでScratchのゲームを遊んでもらいたいということですか。
もし前者なら、前に書いたとおりjishihaさんに相談するのがよいと思います。自分でビルドできなくてもなんとかする方法を教えてくれるでしょう。
もし後者なら、iPhoneでFlashを実行するアプリがあります。
http://itunes.apple.com/jp/app/puffin/id406239138
これは有料で85円ですが、ScratchのFlashプレイヤも一応実行できます。ただし、遅かったり、動きがおかしかったりします。

Offline

 

#133 2012-02-01 01:48:57

Gamecenter
Scratcher
Registered: 2011-09-05
Posts: 100+

Re: なんでも質問コーナー

商用リンクの設置は禁止されています

Offline

 

#134 2012-02-01 02:51:36

abee
Scratcher
Registered: 2007-05-25
Posts: 100+

Re: なんでも質問コーナー

Gamecenter wrote:

商用リンクの設置は禁止されています

App Storeへのリンクがこの項目に違反するのではないかということですね。
http://info.scratch.mit.edu/ja/Support/ … _FAQ#Other

What about commercial links / spam?
Commercial links are not allowed on the Scratch website and forums, and will be removed.

Reportで報告したので、モデレーターの判断を待ちましょう。

Offline

 

#135 2012-02-01 04:58:59

Paddle2See
Scratch Team
Registered: 2007-10-27
Posts: 1000+

Re: なんでも質問コーナー

abee wrote:

Gamecenter wrote:

商用リンクの設置は禁止されています

App Storeへのリンクがこの項目に違反するのではないかということですね。
http://info.scratch.mit.edu/ja/Support/ … _FAQ#Other

What about commercial links / spam?
Commercial links are not allowed on the Scratch website and forums, and will be removed.

Reportで報告したので、モデレーターの判断を待ちましょう。

This link is okay.

My own experience with the app is bad.
[Google Translate]
このリンクは大丈夫です。

アプリと私自身の経験は悪いです。


http://i39.tinypic.com/2nav6o7.gif

Offline

 

#136 2012-02-01 06:28:02

abee
Scratcher
Registered: 2007-05-25
Posts: 100+

Re: なんでも質問コーナー

Paddle2See,
Thank you for your quick response.
I translated your message in Japanese as follows. As you know google translation is sometimes unreliable.

Paddle2See wrote:

このリンクは問題ありません。

私個人の経験では(訳注:Scratchを実行するには)このアプリはよくありません。

Last edited by abee (2012-02-01 06:31:13)

Offline

 

#137 2012-02-01 07:25:56

Paddle2See
Scratch Team
Registered: 2007-10-27
Posts: 1000+

Re: なんでも質問コーナー

abee wrote:

Paddle2See,
Thank you for your quick response.
I translated your message in Japanese as follows. As you know google translation is sometimes unreliable.

Paddle2See wrote:

このリンクは問題ありません。

私個人の経験では(訳注:Scratchを実行するには)このアプリはよくありません。

Thank you.  My first attempt with Google Translate (when I ran the translation back to English) gave me the exact opposite of what I wanted to say.  So I made the sentences very simple and it gave better results.  But yours is much better  smile


http://i39.tinypic.com/2nav6o7.gif

Offline

 

#138 2012-02-03 04:22:43

syota52
Scratcher
Registered: 2011-09-02
Posts: 26

Re: なんでも質問コーナー

アプリ紹介ありがとうございました!

前者のほうでどこでどうやってjishihaさんと相談出来ますか?
できたら場所のリンクお願いします。

Last edited by syota52 (2012-02-03 04:23:36)

Offline

 

#139 2012-02-03 04:31:20

abee
Scratcher
Registered: 2007-05-25
Posts: 100+

Re: なんでも質問コーナー

先日の記事の下にコメント欄があるので、そこに書けば大丈夫だと思います。
Scratch のプロジェクトを iPhone/iPad 上で動かせる Scratch.app for iOS - 僕は発展途上技術者
あるいは、jishihaさんの作品のどれかにコメントすれば気づいてもらえると思います。

Last edited by abee (2012-02-03 04:31:32)

Offline

 

#140 2012-02-04 17:25:30

Gamecenter
Scratcher
Registered: 2011-09-05
Posts: 100+

Re: なんでも質問コーナー

Scratch 2.0っていつ出るんですか?

Offline

 

#141 2012-02-05 23:32:46

abee
Scratcher
Registered: 2007-05-25
Posts: 100+

Re: なんでも質問コーナー

私も知りたいです。

Offline

 

#142 2012-02-11 07:08:53

Gamecenter
Scratcher
Registered: 2011-09-05
Posts: 100+

Re: なんでも質問コーナー

今年中かな?

Offline

 

#143 2012-02-11 07:10:56

Gamecenter
Scratcher
Registered: 2011-09-05
Posts: 100+

Re: なんでも質問コーナー

インターネットでいろんな人と交流できるゲームを作りたいんですが、いい方法はありますか?

Offline

 

#144 2012-02-21 08:48:41

peak1993
Scratcher
Registered: 2010-07-25
Posts: 1

Re: なんでも質問コーナー

Webにアップすると変数のタイトルが表示されないときがあるのですがバグなのでしょうか?

Offline

 

#145 2012-02-24 07:38:37

syota52
Scratcher
Registered: 2011-09-02
Posts: 26

Re: なんでも質問コーナー

mesh使いたいのですが、使い方を教えてくれませんか?

Offline

 

#146 2012-02-24 07:55:56

syota52
Scratcher
Registered: 2011-09-02
Posts: 26

Re: なんでも質問コーナー

Gamecenter wrote:

Scratchで仮想空間を作りたいのですが、だれか作り方を教えてくれませんか?

3Dデスね。それ調べて見ましたが、むつかしすぎます。
分かったことは3Dと2Dというのは全く違ってるように見えて、実は一緒の次元で考えられて作られていることデスかね?

ネットページからの引用 引用元のリンクです
3Dの座標というのは座標変換を通して全て2Dに変換されて表示されているのです。 モニタは2Dですから、当たり前といえば当たり前なんですよね。

しかし、適当に変換されてるだけでは3Dを2Dに変換することができません。


ワールド座標変換を説明する前に座標系について知らないといけません。 座標系には左手座標系と右手座標系があります。


この座標系の違いは Z 座標の正の方向が違うという点です。 左手座標系では Z 座標の正の方向は奥に、右手座標系では Z 座標の正の方向は手前に伸びています。 方向が逆に向いているということは左手座標系では正だったのに、右手では負という位置関係になってしまうこともあります。

DirectXではどちらを使わなければならないということはありません。 ですが、サンプルでは左手座標系を使ってることが多いので今回は左手座標系で話していきます。

ここで本題のワールド座標変換について説明します。 ワールド座標変換とはローカル座標からワールド座標に変換することを表します。

ローカル座標、ワールド座標とはなんなのでしょうか? 例を表して説明してみます。

すきやきの家の 100 M先にコンビニがあります。 これはすきやきの家を中心としたローカルな座標ですよね。 これがローカル座標です。

ですが、すきやきの家といってもアメリカ人に言ってもわかるはずないですよね。 そこで、経度~度、緯度~度と言えばアメリカ人でもわかるでしょう。 これがワールド座標です。 以下青い四角のローカル座標からワールド座標への変換です。


まず、ポリゴンを初めローカル座標で組み立てます。 それをワールド変換行列でローカル座標からワールド座標に変換します。 このときワールド変換行列は先ほど話した平行移動行列、回転行列、スケーリング行列を使っていきます。

ここで問題になってくるのが拡大もしたくて、回転もしたいといったときです。 そこで、行列の演算しても最終的な結果は同じといった性質を使います。 拡大の後、回転をしたい場合は以下のようにします。
求めたい行列 = 拡大行列 * 回転行列

このように行列同士の演算で求めることができます。 ここで注意しないといけないのは平行移動行列の演算です。

たとえば自分を中心に 90 度回転した後に原点から右に10M移動すると位置は当たり前ですが、位置は右に10Mのところですよね。 ですが、原点から右に10M 移動した後に、原点を中心に 90 度回った場合は角度だけでなく位置も変わってしまいますよね。 他の行列は変わらないのですが、平行移動行列は演算順序によって変わってきます。


それで、対策ですが、以下のように行列の演算順序を守ってください。。
求めたい行列 = 拡大行列 * 回転行列 * 平行移動行列

このような順序でかけていきますときちんと求めたい行列が求められます。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
abeeさん僕も手伝わせてもらいますね(^^)

Last edited by syota52 (2012-03-03 09:57:27)

Offline

 

#147 2012-02-25 06:35:29

takumi2000
Scratcher
Registered: 2009-11-29
Posts: 31

Re: なんでも質問コーナー

webの注目プロジェクトはどうやって決めているんですか?

Offline

 

#148 2012-02-25 07:26:02

abee
Scratcher
Registered: 2007-05-25
Posts: 100+

Re: なんでも質問コーナー

syota52 wrote:

abeeさん僕も手伝わせてもらいますね(^^)

ありがとうございます!
このトピックの最初に書いたように、誰が質問しても誰が答えてもよいので、よろしくお願いします。

あと、他のサイトから文章を転載する場合は、それぞれのサイトのルールにしたがう必要があります。たとえば、今回の「ゲームプログラミングWiki」には以下のように書かれています。

転載について
WEBページの場合は該当ページをリンクしてもらえれば、転載してもらってもかまいません 本の場合は管理人へ連絡をお願いします。
http://www.c3.club.kyutech.ac.jp/gamewi … 4%A4%A4%C6

つまり、

3D座標変換 - ゲームプログラミングWiki
http://www.c3.club.kyutech.ac.jp/gamewi … A%D1%B4%B9

のようにしなければなりません。もし、ルールが書いてなかったとしても、引用元を書くのが約束です。そうしないと、読む人は、元の情報がどこにあったのか、誰が書いたのかわからなくなってしまいます。また、引用が主で、自分の説明やコメントが少ないときは、コピー&ペーストするのではなく、URLだけでもよいかもしれませんね。

Last edited by abee (2012-02-25 08:04:47)

Offline

 

#149 2012-02-25 07:33:10

abee
Scratcher
Registered: 2007-05-25
Posts: 100+

Re: なんでも質問コーナー

peak1993 wrote:

Webにアップすると変数のタイトルが表示されないときがあるのですがバグなのでしょうか?

確かに、Java、Flash共にステージに表示される変数やセンサー値のモニターのラベルが表示されません。スライダー付にすれば正しく表示されます(大きなモニターには最初からラベルがない)。
以下は想像ですが、最初の頃、ラベルが表示されないバグがあったので、ユーザーが工夫して別のスプライトでラベルを付ける習慣ができました。今では逆に、それとの互換性を維持するため、あえて表示しないようにしているのかもしれません。スライダーが可能な以上、技術的な問題はないはずです。

Offline

 

#150 2012-02-25 08:07:10

abee
Scratcher
Registered: 2007-05-25
Posts: 100+

Re: なんでも質問コーナー

syota52 wrote:

mesh使いたいのですが、使い方を教えてくれませんか?

この記事を読んでみてください。ユーザー登録が必要ですが無料です。
簡単だけど奥深い!Scratchプログラミングの魅力 第3回 分散プログラミング

Offline

 

Board footer