Bonjour tout le monde!
Sur un jeu de type casse-brique, je rencontre le souci suivant:
l'objectif est que les décors, qui symbolisent les niveaux, doivent passer de l'un à l'autre en fonction de deux données, l'une étant le score, l'autre le game over.
Le jeu démarre sur un écran titre, qui permet une première transition de décor en appuyant sur un bouton. Là, pas de problème.
En revanche, le changement de décor n'est pas pris en compte pour le score, encore moins pour le game over.
Voici le détail du code du score, en espérant être le plus lisible possible. Au cas où, je précise que ce code est entré dans "Scènes":
quand je reçois "Score"
à "Score" attribuer 0
si "Score" < 24
répéter indéfiniment
jouer le son "niveau 1" complétement
sinon
si "Score" = 24
arrière-plan suivant
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Également, je vous poste celui du game over, lié à mon objet 11, c'est-à-dire la bille du casse-brique. A noter que ce bout de code est relié au reste du code de la bille:
Si position y de "Objet 11" = -150
basculer sur l'arrière-plan "Game Over"
Voilà. J'ai beau me creuser la tête, j'avoue que c'est un mystère pour moi. Si une âme charitable veut bien m'apporter son aide, je l'en remercie par avance.
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