Salut je viens de découvrir scratch à travers un projet scolaire que j'ai envie de pousser loin.Comment créer des armes pour se défendre et faire en sorte de donner plusieurs vies à ses personnages?Si vous pouviez aussi me conseiller des trucs simples à faire pour bien comprendre comment utiliser scratch se serait sympa aussi.Merci
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S'il vous plaît envoyer tous les messages en français ici:
http://scratch.mit.edu/forums/viewforum.php?id=17
Last edited by 12three (2010-11-13 15:32:15)
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lasi95 wrote:
Hello I just discovered scratch through a school project that I want to push further. How to create weapons to defend itself and ensure more lives to give his characters? If you could also advise me of simple things to do to understand how to use scratch would be nice too. Thank you
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Bonjour lasi95
On trouve beaucoup de documents pour faire des jeux avec Scratch (Sons,nouveaux sprites, video, tutorials )
sur ce site :Scratch Resources mais ils sont en anglais
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C'est en anglais, alors tout simplement l'ignorer: Thank you HD, that's useful, I didn't have to go and translate it myself.
Eh bien, tout d'abord, bienvenue à Scratch! Pour utiliser des armes, vous devez créer un autre sprite et un dessin d'armes. Pour la vie, rendre une variable, (en vertu de section variable) et l'utiliser pour la vie. Chaque fois qu'il se fait frapper, soustraire, et quand il frappe à zéro lui faire dire game over. Assurez-vous de mettre un "vie mis à 5 (ou tout autre nombre)" afin que celui qui joue façon aura 5 vies au début. Si vous avez des questions plus, il suffit de demander ici! J'ai utilisé Google Translate pour ce message, de sorte qu'il pourrait ne pas être exacte. Si un locuteur natif français pourrait le traduire correctement, qui pourrait être utile.
Le message d'origine-original message
Well, first of all, welcome to Scratch! To use weapons, you must create another sprite and drawing weapons. For life, make a variable, (under section variable) and use it for life. Every time he gets hit, subtract, and when it hits zero make it say game over. Be sure to put a "life to put 5 (or any other number)" so that whoever plays will have 5 lives so early. If you have more questions, just ask here! I used Google Translate to this message, so it might not be accurate. If a French native speaker could translate it properly, which could be useful.
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kayybee wrote:
C'est en anglais, alors tout simplement l'ignorer: Thank you HD, that's useful, I didn't have to go and translate it myself.
Eh bien, tout d'abord, bienvenue à Scratch! Pour utiliser des armes, vous devez créer un autre sprite et un dessin d'armes. Pour la vie, rendre une variable, (en vertu de section variable) et l'utiliser pour la vie. Chaque fois qu'il se fait frapper, soustraire, et quand il frappe à zéro lui faire dire game over. Assurez-vous de mettre un "vie mis à 5 (ou tout autre nombre)" afin que celui qui joue façon aura 5 vies au début. Si vous avez des questions plus, il suffit de demander ici! J'ai utilisé Google Translate pour ce message, de sorte qu'il pourrait ne pas être exacte. Si un locuteur natif français pourrait le traduire correctement, qui pourrait être utile.
Le message d'origine-original messageWell, first of all, welcome to Scratch! To use weapons, you must create another sprite and drawing weapons. For life, make a variable, (under section variable) and use it for life. Every time he gets hit, subtract, and when it hits zero make it say game over. Be sure to put a "life to put 5 (or any other number)" so that whoever plays will have 5 lives so early. If you have more questions, just ask here! I used Google Translate to this message, so it might not be accurate. If a French native speaker could translate it properly, which could be useful.
Bonjour à tous
Pouvez vous me dire d'où provient le texte en anglais ?
Oui , je vois bien que c'est du Google Translate ; mais de quel projet s'agit-il ?
Est il présenté dans une galerie ?
@+
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Bonjour
Traduction correcte en français pour lasi 95 :
1.Créer un lutin (objet) avec le dessin d'une arme (on peut l'importer).
2.Créer une variable que l'on appelle "vie"
3.Au début du jeu affecter un nombre à "vie" (par exemple 5 pour 5 vies)
4.Chaque fois que le personnage principal est touché enlever 1 à vie.
5.Faire un test : si "vie" est égal à 0 dire "Game over"
6.Le jeu est terminé ...
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Je te conseille de t'inspirer de nos programmes : http://rcx-storm.org/Nos-realisations-SCRATCH-pour-Body
Notre nanorobot tire sur de vilains virus...
Autrement il est important de te poser les bonnes questions pour savoir où tu veux aller avec ton jeu : http://rcx-storm.org/Creation-d-un-mini-jeu-avec
Amuse toi bien...
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