난 정말 당신이 무슨 말을하는지 모르겠어. 당신이 할 가장 어려운 스크래치 프로젝트를 요구 하나? 만약 그렇다면, 분명히 그것은 롤플레잉 것을 동의합니다. 매우 상세한 플랫폼 게임은 너무 열심히하고 있습니다. 경상 플랫폼 게임은 그래도 쉽습니다.
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난 당신이 화제가되고있는 프로젝트의 이해가 안가지만, 내가 관심 있나
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요즘에 많이 하는 Rpg게임은 캐릭터도 많이 나오고 다양한 미션들이 나오는데, 스크래치 상으로 다양한 캐릭터(스프라이트)와 미션들을 많이 배치하기가 어려운 구조죠. 특히 방대한 Rpg 스토리를 하나의 스크래치 프로젝트에 담기에는 아쉬운 점이 많기도 하구요. 그래서 일반적인 게임들이 아케이드나 케주얼 방식으로 나오는 거 같아요. 일단은 스텝별로 스크래치 파일을 나눠 개발하는 건 어떨까요? 잘 만들어 보시고 꼭 공유해 주세요.
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