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#1 2009-09-19 11:42:54

Pc_Freak
Scratcher
Registered: 2009-06-01
Posts: 19

Unterstüzung für Netzwerksensoren - remote connection sensor

Ich habe mr zufällig mal ein Projekt runtergeladen in dem , als ich es geöffnet habe, eine popup meldung erschien Unterstüzung für Netzwerksensoren eigeschaltet oder aktiviert.

Ich hab ein bisschen danach gegooglet und hab herausgefunden das wenn man unter Fülen ganz unten auf <Sensor [Schaltfläche gedrückt]?> rechts klickt man die Unterstüzung von Netzwerk sensoren einschalten kann. und auch die ScratchBoard-Anzeige öffnen kann in der verschiedene werte drin stehen (Regler,Lich,Klang,Schaltfläche,A,B,C,D) . Und dann hab ich noch
unter http://scratch.mit.edu/forums/viewtopic.php?id=9458 herausgefunden das man wohl irgendwie mit java und python da wa machen kann und eine verbindung hersellen kann. ich kann leider nur javascript und nicht java oder python. aber villt geht das ja auch mit c++. dazu hab ich leider nix gefunden. wenn man auf die ScratchBoard-Anzeige rechts klickt kann man einen usb port auswählen... ??? was bringt mir das was kann man damit? wozu?
ich hab auch mal eine projekt gefunden was man zu zweit über netzwerk spielen kann mit einer sb (scratch-datei) und einer py (wahrscheinlich python-datei) . ausprobiert hab ich es nicht aber es war auch alles auf english.
wäre sehr dankbar wenn mir jemand helfen könnte

PcFreak

Offline

 

#2 2009-09-19 12:55:42

Pc_Freak
Scratcher
Registered: 2009-06-01
Posts: 19

Re: Unterstüzung für Netzwerksensoren - remote connection sensor

Das ist das Projekt was ich gefunden habe:
http://scratchconnections.wik.is/Projects/Two-player_Network_Pong

Jetzt hab ich aber nochwas herausgefunden:
http://www.picocricket.com/picoboard.html

Mit dem ScratchBoard kann man dieses Gerät "auslesen" deshalb auch usb schnittstelle
aber wie ist das jetzt mit multiplayer games?

ich versteh immer weniger davon ;-)

Offline

 

#3 2009-09-19 14:00:01

Pc_Freak
Scratcher
Registered: 2009-06-01
Posts: 19

Re: Unterstüzung für Netzwerksensoren - remote connection sensor

Ich hab das Projekt "Two-player Network Pong Guide (Mac and PC!)" mal ausprobiert...
Ich hab zuvor auch noch python auf meinem pc installiert und dann halt die zum project gehörende py datei geöffnet und hab ne menge fehler ausgegeben bekommen.
was jetzt dieses picoboard mit java und python zu tun hat versteh ich nicht und wieso benutzt man beides über ein und die selbe funktion ( block ) ?

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