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#1 2009-07-15 07:06:22

SoniaAB
Scratcher
Registered: 2009-07-15
Posts: 1

Hacer que la Luna gire alrededor de la Tierra en Sist. Solar

Hola. Estoy haciendo un proyecto para  clase y tengo que conseguir que la Luna gire alrededor de la Tierra, cuando la Tierra está girando alrededor del Sol junto con el resto de planetas. Por favor, si alguien me puede decir cómo conseguirlo se lo agradecería.

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#2 2009-07-20 06:17:42

tezcatlix
Scratcher
Registered: 2009-06-02
Posts: 16

Re: Hacer que la Luna gire alrededor de la Tierra en Sist. Solar

Hola Sonia, yo hice esto con Orbitas Circulares nomas con la Luna y la Tierra girando alrededor del sol, http://scratch.mit.edu/projects/tezcatlix/552734.

Básicamente es la misma función seno y coseno para mover a la Tierra en torno al Sol y la luna en torno a la Tierra pero tuve que cambiar más rápido el ángulo de la Luna que de la Tierra para que más o menos funcionara.

Espero te puede ayudar en tu proyecto, ojalá lo compartas en el sitio y me dejes saber de él. Tal vez pod$ríamos ayudarnos con proyectos del mismo estilo, ¡ u otros más divertidos tal vez !

A lo mejor te gusta también mi otro proyecto en que uso esas funciones: http://scratch.mit.edu/projects/tezcatlix/614762

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#3 2010-04-21 05:09:35

ivanoriola
Scratcher
Registered: 2009-09-30
Posts: 3

Re: Hacer que la Luna gire alrededor de la Tierra en Sist. Solar

Watch this:

http://scratch.mit.edu/projects/ivanoriola/999339

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#4 2010-05-21 15:15:08

Priskacha
Scratcher
Registered: 2009-10-12
Posts: 1

Re: Hacer que la Luna gire alrededor de la Tierra en Sist. Solar

http://scratch.mit.edu/projects/Priskacha/114847

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#5 2010-05-25 09:41:58

joanguell
Scratcher
Registered: 2008-02-27
Posts: 24

Re: Hacer que la Luna gire alrededor de la Tierra en Sist. Solar

En esta direcion encontraras un proyecto que contiene objetos orbitando unos alrederdor de los otros.
http://scratch.mit.edu/projects/joanguell/922439
No responde a un modelo generado por gravedad, pero el codigo es muy simple e igual para todos los objetos, lo unico que varia es su posicion inicial, el objeto a que apuntan (  sobre el que giran) y la velocidad con que se mueven. Con cuatro o cinco objetos se pueden generar sistemas bastante interesantes.

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