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#1 2009-06-09 10:47:34

ddaavviidd
Scratcher
Registered: 2009-06-09
Posts: 2

Scratch Rundenzähler

Hallo
Ich muss gerade von der Schule aus ein Rennspiel programmieren mit scratch.
Eine aufgabe ist ,dass man einen Rundenzähler mit 2 oder mehr Checkpoints einbauen soll! Mein Lehrer hat mir etwas von eigenen Variablen erklärt ,ich konnte aber nichts damit anfangen!
Kann mir jemand nen Tipp geben ?

Gruß ddaavviidd

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#2 2009-06-10 07:47:58

FuerstKian
Scratcher
Registered: 2008-09-20
Posts: 18

Re: Scratch Rundenzähler

Du musst mit variablen arbeit

Du kannst es so machen

1. Eine Linie zeichnen
2. 1 oder 2 Objekte (Autos   Objekt A   Obekt B)

3. 2 Schleifen
[Wenn Objekt A Linie berührt]
[ändere Varible  Runde A um 1]

das gleiche mit b

so sollte es gehen

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#3 2009-06-10 08:49:18

ddaavviidd
Scratcher
Registered: 2009-06-09
Posts: 2

Re: Scratch Rundenzähler

Danke für die Antwort! Allerdings gibt es da en Problem : Wenn mein Auto die Ziellinie berührt ändert sich der Rundenzähler nicht um 1 sondern gleich um 40 . Wie kann ich das Problem lösen?

ddaavviidd

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#4 2009-06-12 11:09:44

FuerstKian
Scratcher
Registered: 2008-09-20
Posts: 18

Re: Scratch Rundenzähler

so machst du das am besten


[Forlaufend falls Objekt A Linie berührt]
----[warte 1 sek]
----[ändere variable Runde A um 1]
----[gehe zu (hier koords eingeben, die hinter der Linie sind)] oder [änder x(y) um ...]

So sollte es funktionieren

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