die leichte version wäre:
2 Objekte, Der Boden und der Ball, Ein neues Skript bei dem Ball, Wenn gf angeklickt, gehe zu 0 0, teige dich, wiederhole fortlaufend, falls nicht wird Boden berührt ändere Y um -5, falls Boden wird berührt wiederhole 20x, ändere Y um 10,
Das wärs.
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Wie wäre es wenn ihr den Artikel Schwerkraft weiterentwickelt um "wie lasse ich einen Ball hüpfen oder abprallen". Entscheidend ist ja nur, dass sich beim Berühren des Bodens oder des Hindernisses das Vorzeichen der Geschwindigkeit ändert, ihr Wert also mit -1 multipliziert wird, statt auf 0 gesetzt zu werden, wie bei Schwerkraft von nicht elastischen Gegegenständen...genau genommen sollte man nicht -1 wählen, sonder z.B. -0.9 damit der Ball bei jedem Aufprall weniger hoch hüpft.
siehe auch:
Bouncing Balls with Soundcolors
Last edited by MartinWollenweber (2013-01-19 03:01:19)
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Also ich habe am anfang immer gute ideen bekommen, als ich projekte von andeeren leuten gesehen hab. Schau dich eifnahc mal um. Was willst du denn genau machen? Spieler oder einfach nur ein Projekt, wo du etwas neues lernst? Schau dir doch auch einfahc mal Blöcke an, die du nie benutzt hast oder nurselten benutzt und überleg dir, was man so machen kann.
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